Mune


Es una película de animación francesa que rompe algunos esquemas en términos de animación. Utiliza personajes con muchos detalles y texturas, al estilo de la animación japonesa, pero modelados en 3D y con múltiples características de expresión y movimiento, al estilo de Pixar.

El resultado es Mune, una película en proceso donde sus directores, Alexandre Heboyan y Benoit Philippon, nos llevaron a explorar el universo fantástico de este largometraje 3D que se estrenará el próximo año.

La historia trata de Mune, un personaje que vive del lado de la noche, en un mundo donde el día y la noche no se mueven mucho de sus meridianos. Cada lado del planeta tiene un templo: uno sostiene al sol y el del otro lado a su luna. Cada templo tiene un guardián que es el encargado de velar por el astro que rige el lado de su planeta.

Dentro de los muchos puntos que se trataron en la presentación, fue cómo lograron obtener financiamiento para el proyecto, y la clave fue la pre-producción: No hicieron un tráiler para vender en mercados, sino simplemente le dedicaron tiempo a hacer personajes que enamoraran a la gente, modelarlos en 3D, realizar algunas secuencias de animación simple, y un hilo conductor de una historia. Con esos elementos fueron capaces de obtener los recursos para poder hacer un guión, storyboard, e iniciar la producción de este largometraje que ya tiene fecha de estreno.

Y todo va viento en popa para ser un hermoso poema de colores y movimientos.

#Annecy2013

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